Дело в доступности информации.
Приведу пример: на 85% весь раздел игр на ZX-Art наполнен благодаря WoS. Пригодилось очень многое - интервью из журналов с авторами, где они иногда четко упоминали свои работы, письма с вопросами о правах на распространение, пригодились даже сканы испаноязычных инструкций к играм, потому что в них была информация о том, кто рисовал ту или иную картинку.
Если бы не структурированная и полная информация с WoS, то огромное количество работ в ZX-Art просто не было бы добавлено.
Лично для меня есть смысл напрягаться - я хочу, чтобы этот источник информации становился точнее и полнее.
---------- Post added at 17:44 ---------- Previous post was at 17:42 ----------
![]()





Ответить с цитированием