стандарты устанавливает тот, кто пишет прогу, поддерживающие плагины. Пример: мой эмулятор (EmuZWin). Немного до сих пор нашлось людей, которые бы использовали эту возможность - для реализации своих плагинов. (1, ха). В винде плагин - это dll, которая 1. как-то опознается центральной программой (способов много, например - dll лежит в нужной папке, или у нее расширение изменено, или у нее есть особая точка входа) 2. имеет определенный набор экспортируемых процедур (э, да - функций тоже), часть из которых могут быть опциональны. Вот и все стандарты.