User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Знакоместо VS пиксель.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6

    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Украина, Львов
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да, все хорошо, по процедуре можно как бы понять распределение адресов по экрану... только работает медленно. Можно и быстрее.
    Координаты для Y можно посчитать заранее, например, препроцессор заюзать... таблица адресов займет 192*2 байт, для выборки значение Y умножить на два и взять адрес по полученному смещению. младшие три бита Х - это колво скролов для символа ( + в обратную сторону крутить, если быстрее, то есть вместо 7 скролов влево, лучше 1 вправо ). Но быстрее всего хранить восемь экземпляров одного символа), правда, в этом случае полный знакогенератор займет 2048 байт... Где-то так.
    Последний раз редактировалось Antipod; 18.01.2011 в 02:45.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Последнее знакоместо Ленинграда
    от syd в разделе Ленинград
    Ответов: 1
    Последнее: 16.11.2007, 17:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •