Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
Пока моя идея состоит в том, чтобы выводить спрайты начиная с ближних (сейчас у меня наоборот), и для каждого знакоместа отслеживать флаг - было заполнено или нет. Если заполнено, то на это знакоместо не выводить следующие попадаемые спрайты.
Z-buffer получается =)
Структур данных я конечно не знаю, но
Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
Это я уже продумал, как не сложно учесть.
по флагу наличия активной маски на знакоместе? Проверка на такое может съесть преимущество в выводе =\