А как, насчет точек входа\выхода, я понимаю, стартовую позицию, можно не отображать, но как "визуально" играющий поймет, что через n ходов он подойдет к выходу?!
---------- Post added at 15:22 ---------- Previous post was at 15:20 ----------
Логичнее только отметить наличие врага на карте, т.к. он "непроходим" и является своего рода "ходячим препятствием".





