User Tag List

Показано с 1 по 10 из 59

Тема: Video RAM in the ZX Spectrum

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Video RAM in the ZX Spectrum

    Video RAM in the ZX Spectrum.

    Предистория вопроса такова: в доисторические времена видеорежимов было только два - стандартный и гигаскрин, и никто не задумывался о том, что в Спектруме есть две разных памяти – процессорная и видеопамять. Западные декаденты ещё слышали о том, что память бывает быстрая и медленная, хотя почему она медленная им в голову не приходило. Спустя двадцать лет, и после энного количества лет случайного замыкания ножек микросхем, AlСo наконец практически повторил 16 цветный видеорежим SamCoupe (да здравствует теория Дарвина! ). Так на Пентагоне появился видеорежим 16color, требующий под себя 64кб ОЗУ, т.е. половину от 128кб. Но даже после того как память 128го Пента была разделена пополам по A16’, никто и не задумался о существовании двух разных видов памяти. Но изобретательская мысля на месте не стояла, и появилась концепция линейного расширения видеорежимов, а с ними и линейного расширения видеопамяти. Т.е. видеопамять могла бы быть и полметра, и метр, и т.д...

    К сожалению, создатели как firmware, так и software на Спектруме, до сих пор не учитывают тот момент, что память Спектрума – это не однородная память, а две разных памяти. На других компах никому не придёт в голову размещать базовый системный софт или постоянный рамдиск в ОЗУ видеокарты, такое было токо на Спектуме, и обуславливалось жутким дефицитом памяти в его древних моделях. В современных моделях такого дефицита уже нет, но о том, что память Спектрума неоднородная, по прежнему, никто не задумывается.

    В этой связи предлагается:
    1) учитывать на современных Спектрумах с большим ОЗУ разделение памяти по A16’ на видео ОЗУ(A16’=1) и процессорное ОЗУ(A16’=0). Поэтому, по крайней мере при создании firmware работающего с рамдиском, предлагается постоянный рамдиск размещать только по адресам с A16’=0.
    2) кроме того при создании рамдиска в компьютерах с ОЗУ от 512k учитывать следующий порядок следования старших адресов ОЗУ:
    - для архитектуры SKAY (Scorpion & KAY):
    A17’=D7 #7FFD
    A18’=D4 #1FFD
    A19’=D7 #1FFD
    A20’=D6 #7FFD
    A21’=D5 #7FFD
    - для архитектуры Pentagon:
    A17’=D7 #7FFD
    A18’=D6 #7FFD
    A19’=D5 #7FFD
    A20’=D4 #1FFD
    A21’=D7 #1FFD
    3) при написании программ для архитектуры SKAY (Scorpion & KAY) не использовать 16ю страницу ОЗУ (в Scorpion256 это была 8я страница).

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее: 23.04.2010, 20:17
  2. Video: Spectrum + printer + scanner + HDDz = ...
    от snb в разделе Новости
    Ответов: 3
    Последнее: 27.11.2009, 13:08
  3. ZX+S-Video
    от Bear в разделе Изображение
    Ответов: 6
    Последнее: 20.09.2009, 03:04
  4. Streaming video on a Sinclair Spectrum
    от Protom в разделе Разный софт
    Ответов: 11
    Последнее: 27.07.2009, 17:18
  5. Video "100 ZX Spectrum Games"
    от Shwartz в разделе Игры
    Ответов: 12
    Последнее: 19.04.2009, 21:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •