User Tag List

Страница 16 из 181 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 1809

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #151

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    с двумя виртуальниками проблема: можно выбрать только первый (у них названия одинаковые)
    об этом я не подумал...

    кнопка Pause иногда срабатывает как SPACE (?или ещё какая-нибудь).
    то есть в бейсике печатается пробел?

    не работает F12 (вместо сброса в service сбрасывает в 48 или не тот rom подсовывается: у меня QC "прошит", а сбрасывается в TR-DOS ). Появляется глюк иногда при загрузке .sna
    это какие-то определённые SNA, или любые?

  2. #151
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #152

    Регистрация
    06.07.2005
    Адрес
    П-Камчатский
    Сообщений
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ручками- оно понятно-можно, но хоцца чоб от пимпочки рулила
    Виндовоз всё-таки----пусть трудится

  4. #153

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Goga: исходники есть. если так надо, ну запиши сотню настроек в тесктовый файл, только не отмазывайся, что си не знаешь

  5. #154

    Регистрация
    06.07.2005
    Адрес
    П-Камчатский
    Сообщений
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну я же не попса, ремейки плодить..........
    Просто автор заведомо лучше любого знает как и где у него
    раскидано по программе........
    Разбираться - откровенно говоря времени нет. Работа, хобби, машина, семья, и так далее..... Хозяину проще- заодно блеснуть утонченностью

  6. #155

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,096
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дело в том что при подобное записи уьются все "комментарии" из текущего конфига. А это не есть хорошо.
    Хотя, если подумать, наверняка есть библиотеки (может быть и стандартные) для "безопасной" работы с ini-файлами. Которые бы просто подменяли значения, не трогая остального.

  7. #156

    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Россия, Белгород
    Сообщений
    65
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation bugzzz

    Цитата Сообщение от SMT
    то есть в бейсике печатается пробел?
    ложная тревога. это оказывается PuntoSwitcher косячит. Пока в fullscreen сидел, не видно было.

    Цитата Сообщение от SMT
    это какие-то определённые SNA, или любые?
    сейчас посмотрим...
    запустил эмуль, сделал .sna, загрузил .sna, F12, SUX

    ещё пара багов:
    1) в highcolor и truecolor режимах (которые по Shift+F4) при включенном noflic показывается совсем не то, что при 256colors
    2) кнопки от диалоговых окон передаются эмулю: когда делал .sna ввёл имя, нажал Enter, и этот Enter передался запущенноё в эмуле проге

    SMT, а расскажи, как/чем .hdd файл сделать???
    Последний раз редактировалось MadCat!; 06.08.2005 в 21:22.
    МультиАватар есть здесь

  8. #157

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    блин, неужели такая нужная вешь? всё это делается элементарно, только я считал, что это не нужно. но требуют далеко не первый раз. может, и сделаю...

  9. #158

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    выше это я про сохранение ini

    запустил эмуль, сделал .sna, загрузил .sna, F12, SUX
    это QC sux мой сервис ром так не делает. частенько зависания бывают у режимов скорпиона и АТМ из-за того, что сброс полагается на содержимое памяти. надо будет кнопочку "clear RAM" сделать

    в highcolor и truecolor режимах (которые по Shift+F4) при включенном noflic показывается совсем не то, что при 256colors
    яркость не нравится, или что? эта фича, которую можно задизаблить через ini, только не спрашивай как

    кнопки от диалоговых окон передаются эмулю: когда делал .sna ввёл имя, нажал Enter, и этот Enter передался запущенноё в эмуле проге
    а вот и нифига. если нажимать аккуратно, всё ok. буфер очищается, но эмулятор кроме буфера спрашивает и физическое положение кнопки (нажата/отжата). уже после закрытия диалога начинается эмуляция z80 и когда происходит опрос клавиатуры, из-за того, что кнопку до сих пор не отпустили, она считается нажатой

    SMT, а расскажи, как/чем .hdd файл сделать
    задать CHS и LBA в ini - появится пустой винчестер заданной ёмкости. если с него читать, читаются нули, если писать, файл раздувается вплоть по позиции записи. то есть hdd-файл создаётся любой программой. например, fdisk запишет 1-й сектор, format X: - FATы, просто копирование файлов на виртуальный винт забъёт остаток места. это всё про cp/m, с is-dos аналогично - просто работаешь как с абсолютно читым винтом, файл растёт сам

  10. #159

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а ну ещё можно скопировать винт в HDD-файл с помощью нортон утилит под дос. или в винде \\.\PhysicalDrive0 (аналог линуксового /dev/hda) в файл. к сожалению, утилита винды copy блокирует имена устройств, чтобы юзеры ничего не напортачили, поэтому копировщик элементарно пишется из CreateFile и двух команд в цикле: ReadFile + WriteFile

  11. #160

    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    блин, неужели такая нужная вешь? всё это делается элементарно, только я считал, что это не нужно. но требуют далеко не первый раз. может, и сделаю...
    Конечно нужная. Главным образом из-за того, что каждый раз при выходе новой версии нужно заново выполнять настройку эмулятора.

Страница 16 из 181 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 63
    Последнее: 24.07.2025, 01:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •