Важная информация

User Tag List

Страница 18 из 181 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 1809

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #171

    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Goga
    Универсальный config-уратор лучше делать только под унреал, меньше гимора, глюков и вопросов,,,,,,,,,,,для особо настойчивых можно отдельным проектом пустить универсал- но делать совместимым с туевой хучей других эмулей - по опыту- тяжело, баз мало, версии плодятся как кролики, изменения чудовищные, всех ньюансов просто не успеваешь отследить.
    Никто пока не собирается поддерживать другие эмули (пока не появится в этом необходимость). Просто имелось ввиду, что форма реализации конфигуратора такова, что он может править любые (даже виндошные) ini файлы, если ему сделать соответствующую базу знаний (параметров). Но все же UConfig заточен именно под Unreal Speccy.
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  2. #172

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    для чего есть возможность непропорционального изменения размера окна
    да по-хорошему, надо вообще убрать флаг, разрешающий пользователю менять размер окна. потому что нормальный результат есть только в полном экране или зуме 1:1 или 2:1, что и есть в системном меню. надо будет кнопки к этому привязать

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    ты перед самым выходом новой версии шлешь мне по мылу файлик новой версии unreal.ini, я вношу все изминения в базу и отсылаю тебе саму базу, которую ты и кладешь к эмулю
    пока в новой версии не предвидится новых настроек, только новые кнопки в [SYSTEM.KEYS] но так как ты их не редактируешь, ничего менять не надо. в любом случае, надо сначала посмотреть на конфигуратор и базы

  3. #173

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Goga
    можно сделать окошко как в других сайтах: продукт-ссылка где лежит, патч-ссылка, лекарство- ссылка, форум не забивается, ссылки можно периодически править
    на форуме, наверное, так не сделать. если кидать ссылки в первом сообщении, то при обновлении люди будут идти на последню страницу (неизвестно, изменилась ссылка в начале, или кто-то дописал в конец). а ведь понапишут страниц 18 - ищи потом

  4. #174

    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    пока в новой версии не предвидится новых настроек, только новые кнопки в [SYSTEM.KEYS] но так как ты их не редактируешь, ничего менять не надо. в любом случае, надо сначала посмотреть на конфигуратор и базы
    На данный момент конфигуратор готов на 90%. Удалось порешать самые сложные проблемы. Сделана возможность обновления старыми настройками. Осталось сделать запись измененного unreal.ini, добавить парочку фич, вылизать код и отловить явные глюки - но это мелоч. Нужно хоть первоначально заполнить базу записями основных версий эмуля, составить полный словарь описателей параметров. Так что не сегодня - завтра я думаю смогу выкинуть в люди первую версию конфигуратора. Только вот вопрос, как мне поступить? Выставить сдесь для всеобщего скачивания, или сначала кинуть тебе на ящик, чтоб ты ознакомился и дал добро на размещение здесь (если у тебя не появится замечаний).
    Насчет [SYSTEM.KEYS]. По идее, можно в базе сделать возможность редактировать эти кнопки, но вопрос в том, многие ли редактируют эти кнопки? Я буду включать в базу только самые критичные и "популярные" настройки.
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  5. #175

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    лучше сразу сюда

  6. #176

    Регистрация
    06.07.2005
    Адрес
    П-Камчатский
    Сообщений
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не знаю, я кнопки по умолчанию всегда использую. А насчет пропуска первой страницы- не знаю, новички все равно с первой читают, чтоб быть в курсе, а кто давно тусуется- просто знает где и что. Не вижу проблемы. Хорошо бы еще в конфигураторе сделать Save as.... Для особо продвинутых(гы гы) .

  7. #177

    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Конфигуратор Unreal Speccy

    Вот на ваш суд выставляется первая версия UConfig. Её можно назвать бета версией, так как она не содержит в базе все версии эмулятора, которые я туда хотел занести, и над ней не проводились серьезное тестирование.

    Некоторая терминология:
    1.База версий - текстовый файл ucbase.txt, содержащий записи по определенным версиям эмулятора.
    2.Запись - описание доступных для изменения в ini файле соответствующей версии параметров. По каждому параметру имеется список доступных для него значений (за исключением параметров, значения которых вводятся с клавиатуры и бинарных значений 0/1 ) и значение по умолчанию (default).

    Как работать с программой:
    1.После запуска программы определитесь, что вы хотите сделать:
    1.1.Изменить отдельные настройки ini файла:
    а) Уберите птичку "Заполнить значениями из базы";
    б) Загрузите нужный ini кнопкой Load;
    в) Найдите необходимые параметры и измените их значения.
    1.2.Перенести настройки из ini файла старой версии эмулятора в ini файл новой версии эмулятора:
    а) Уберите птичку "Заполнить значениями из базы";
    б) Загрузите нужный ini кнопкой Load;
    в) Загрузите ini старой версии эмулятора кнопкой Auto, после чего начнется процесс автоматического переноса значений параметров.
    г) Просмотрите в поле подсказки, какие параметры удалось перенести.
    1.3.Перенести настройки default из базы в ini файл:
    а) Установите птичку "Заполнить значениями из базы";
    б) Загрузите нужный ini кнопкой Load, после чего значения параметров автоматически подобранной записи перенесуться в ini;
    в) Если автоматически подобранная запись версии вас не устраивает, выбирите другую запись версии, после чего значения параметров этой записи перенесутся в ini.
    2.Если есть необходимость, выбирите нужные параметры и измените их значения самостоятельно. Что бы получить доступ ко всем параметрам записи установите птичку "Полный список параметров".
    3.Кнопкой Save and Exit запишите измененный ini файл и выйдите с программы.

    Примечания:
    1.Если программа не находит в базе запись, соответствующую загруженному ini файлу, то она автоматически выбирает самую последнюю запись базы.
    2.При автоматическом переносе значений параметров из старой версии в новую, некоторые значения параметров не будут перенесены, если соответствующие параметры не присутствуют в обоих ini файлах. Так же некоторые параметры могут получить ошибочные значения если эти параметры присутствуют в обоих ini, но предполагают разные наборы допустимых значений (например, параметр HIMEM в версиях 0.22 и 0.29).
    3.Некоторые параметры задаются путем ввода значения с клавиатуры (числовые параметры, имена файлов, пути к файлам).
    4.Пока не рекомендуется использовать программу с ini файлами версиями ниже 0.22.

    Просьба хорошо погонять программу и выявить ее ошибки в работе. Если вы желаете внести свою личную запись в базу, то вышлите мне по мылу файл настроек от своей любимой версии Unreal Speccy.

    Выражаются благодарности:
    1.SMT за его эмулятор и за отсутствие записи настроек
    2.Scorpion/RSM за присланный набор ini файлов от разных версий эмуля.
    3.Cooper/RSM за размещение программы на нашем сайте.
    4.Всем, кто признает программу удобной и будет ею пользоваться.
    Вложения Вложения
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  8. #178

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    главную форму можно ресайзить. это болезнь delphi и vb

    в инструкции написано "снимите (установите) галку" но она задизаблена сразу после запуска. в окнах выбора файла лишние "open as read-only" - они же не отслеживаются? и ещё нужно правильно реагировать на cancel в окне выбора файла

    вообще, imho, нужно очень хорошо знать разделы ini, чтобы быстро что-то найти и отредактировать. ещё минус - чтобы изменить 1-2 настройки, нужно сделать огромное количество кликов. всё-таки лучше, когда все чекбоксы и списки перед глазами одновременно

  9. #179

    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    главную форму можно ресайзить. это болезнь delphi и vb
    Упустил - это мой прокол, в новой версии исправлю!
    Цитата Сообщение от SMT
    в инструкции написано "снимите (установите) галку" но она задизаблена сразу после запуска.
    Да, с этим я тоже тормознул, что-нибудь придумаю
    Цитата Сообщение от SMT
    в окнах выбора файла лишние "open as read-only" - они же не отслеживаются?
    Не отслеживаются, но и никому не мешают.
    Цитата Сообщение от SMT
    нужно правильно реагировать на cancel в окне выбора файла
    Что значит "правильно"? У меня при их нажатии просто происходит возврат без загрузки файла.
    Цитата Сообщение от SMT
    вообще, imho, нужно очень хорошо знать разделы ini, чтобы быстро что-то найти и отредактировать.
    Те люди, которые всю жизнь вручную редактируют настройки Unreal Speccy, разделы ini знают просто отлично и что им нужно изменить находят быстро!
    Цитата Сообщение от SMT
    ещё минус - чтобы изменить 1-2 настройки, нужно сделать огромное количество кликов. всё-таки лучше, когда все чекбоксы и списки перед глазами одновременно
    Это неизбежная плата за универсальность! UConfig может поддержать любую существующую версию эмулятора, а запись настроек появится (может быть) только в следующей версии Unreal, которая не будет работать на Win 9x! Ты ж не станешь заботится о пользователях, которые (и я в том числе) до сих пор под Win 98 юзают US0.22? Большинство людей предпочитают переходить на новую версию эмуля только пропустив 2- версии. Таким образом более стрые версии эмуля все еще актуальны и для них нужен конфигуратор.
    А вообще, основная ценность программы - возможность переносить настройки из старой версии эмуля в новую, тем самым облегчая переход на новые версии Unreal Speccy и стимулируя закачки новых версий.
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  10. #180

    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот подправленная версия UConfig 1.1 без глюков Resize и доступным флажком "Заполнить значениями из базы". Приношу свои извинения за предоставленные неудобства и выражаю благодарность SMT за обнаруженные глюки!
    Вложения Вложения
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

Страница 18 из 181 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 63
    Последнее: 24.07.2025, 01:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •