Важная информация

User Tag List

Страница 35 из 181 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 1809

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #341

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    некрасиво аппелировать к эгоизму. В этом отношении "не в кассу"
    почему? я думал успокоить тебя, а остальные, глядишь, и не спросят

    Цитата Сообщение от Dexus
    В каждой версии практически изменения в ini файлах происходят тоже
    не смертельно, сильные изменения повлекут выдачу диагностических варнингов, мелкие пропущенные настройки встанут значениями по умолчанию. всё обычно документируется в news.txt

    Цитата Сообщение от Dexus
    сделай хотя бы отдельно "ini-pack", чтобы не качать из-за инишника всё в куче
    если положу ini в src, устроит?

    Цитата Сообщение от Dexus
    тебя спросили еще несколько вопросов, а ты не ответил, в частности про Файл с метками и образ пзушки системной
    ох зачем так пристрастно допрашивать, я и так сознаюсь

    хостинг требует файлы распространять вместе с исходниками. я не могу закачать все ромы (т.к. вообще на них чужой копирайт). а свои файлы я просто подкладываю к бинарникам в кучу, надеясь, что никто из админов не заметит такого нарушения (хотя можно поискать исходники service.rom и boot.b, только лень доставать дисковод 5,25 из дальних углов. ещё придётся создавать второй package внутри проекта. может, потом как нибудь...)

  2. #342

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,096
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    почему? я думал успокоить тебя, а остальные, глядишь, и не спросят
    Ну я сам про это и не спрашивал, пока не увидел, что другие этим вопросом тоже озабочены
    Цитата Сообщение от SMT
    если положу ini в src, устроит?
    Меня - да, но есть еще и другие
    Вообще и whatsnew.txt (readme.txt) бы тоже в исходниках не помешал бы...
    Цитата Сообщение от SMT
    ох зачем так пристрастно допрашивать, я и так сознаюсь
    Ну извини, случайно такой тон получился

    ЗЫ: Савилка конфига в процессе?

  3. #343

    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    двуязычную версию не потяну. мне, вообще-то всё равно, как писать. но американский язык знает намного больше
    Отечественные больше знают русский!
    Ты хотя-бы выносный стринг файл сделай - как во всех проектах нормальных!

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  4. #344

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    Вообще и whatsnew.txt (readme.txt) бы тоже в исходниках не помешал бы
    они и так отдельно вынесены. может, всё в кучу сложить: doc,scr,p1,p4? мне даже проще будет

    Савилка конфига в процессе
    сделай для себя ничего сложного, главное, не забыть все опции. imho она вредная, потомо что не всё редактируется из эмулятора, а с сохранялкой никто в ini не полезет и так и не узнают о дополнительных настройках

    Цитата Сообщение от CHRV
    Ты хотя-бы выносный стринг файл сделай - как во всех проектах нормальных
    в мониторе диалоги рассчитаны по знакоместам: надписи save/load, start/end. если их сделать длиннее, надписи налезут на поля ввода. динамически ресайзить диалоги - это уже другая история

    с другой стороны, один раз кто-то и сможет перевести всё, а поддерживать - сомневаюсь. если копаться-менять, с таким же успехом строки можно поправить в исходниках

  5. #345

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,096
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    они и так отдельно вынесены. может, всё в кучу сложить: doc,scr,p1,p4? мне даже проще будет
    Да нет. Не надо.
    Мне бы хватило в исходниках инишник..
    Но вообще для p1 НЕ slowcomp - нужен. я бы не назвал атлон "медленным" процом.

  6. #346

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    я бы не назвал атлон "медленным" процом
    не хочешь, не называй не обращай внимание на надпись slowcomp. а то, что в полном экране запускается - так поднастроишь. может, заодно ещё чего поменяешь на свой вкус. ясно же, что корректировать ини под каждое чужое хотение нереально

  7. #346
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #347

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,096
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Даже не хочу обсуждать это. я считаю это шовинизмом.
    распространяй обычный конфиг и в версии для p1 и в сырцах. ПЛИЗ.
    Последний раз редактировалось Dexus; 30.09.2005 в 21:47.

  9. #348

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    не хочу обсуждать это. я считаю это шовинизмом
    а, аргументы кончились, возразить нечем

    вообще, то, что ты требуешь, называется эгоизмом. требовать класть тот ini, который тебе удобнее
    Последний раз редактировалось SMT; 01.10.2005 в 07:36.

  10. #349

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,096
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    вообще, то, что ты требуешь, называется эгоизмом. требовать класть тот ini, который тебе удобнее
    ЭГОИЗМ? ГЫ.. чья бы корова мычала!
    Не который мне удобнее, а который поставляется в пакете для _высокопроизводительного_ процессора. Не я первый высказал эту просьбу.
    Оптимизации под P4 всегда были только из-за того что P4 - неоптимизирован сам по себе, поэтому вполне так понятно что ini файлы для AthlonXP должны быть как для высокопроизводительного.
    Мне просто надоело убеждать, а не "кончились" аргументы,
    просто так и скажи "пошел на х..", если такую простую просьбу выполнить лень.

  11. #350

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus
    ЭГОИЗМ? ГЫ.. чья бы корова мычала
    чего тебе не понравилось?
    Цитата Сообщение от Dexus
    Не который мне удобнее, а который поставляется в пакете для _высокопроизводительного_ процессора
    разные ini для разнообразия. чтобы по нескольку раз одно и то же не закачивать. обычно к программам идёт только 1 ini, а тут такая роскошь, для тебя стараются, а тебе лень скачать
    Цитата Сообщение от Dexus
    Мне просто надоело убеждать, а не "кончились" аргументы, просто так и скажи "пошел на х..", если такую простую просьбу выполнить лень.
    так и скажу, раз просишь можешь обидеться

    только не заводи сначала...

    модераторам: перенесите плиз эту тему во "флейм". там удобнее продолжать дискуссию
    Последний раз редактировалось SMT; 01.10.2005 в 15:57. Причина: сообщение модераторам

Страница 35 из 181 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 63
    Последнее: 24.07.2025, 01:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •