User Tag List

Страница 9 из 181 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 1809

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #81

    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    367
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    дома, со всеми настройками по умолчанию (оконный режим) msvc даёт 3380-3400 fps просто при нажатии numlock (ресет в tr-dos), этот даёт 3180-3200. причём при компиляции в msvc с оптимизацией под p4 и sse2, получается меньше - 3300 fps
    Я же написал методику тестирования: отключить GS и включить в конфиге максимальную скорость (тестировал с ПЗУ от скорпиона ПРОФ 4.01 на заставке, где меню)

  2. #82

    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    367
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тот вариант, который я выложил не самый быстрый, самый быстрый - компильнутый с ключом /fast
    Возможно у тебя целерон, а я под нортвуд компилировал

  3. #83

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да, пока celeron-320. а что значит "методика без GS"? то есть ты выбрал конфигурацию, где он сильно опережает msvc? ведь в конфигурации по умолчанию msvc быстрее. в-общем, слишком много заморочек с icc. ведь если выкладывать откомпилированный код под определённую систему, и не угадаешь процессор пользователя, будет сильный тормоз

  4. #84

    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    367
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    ведь если выкладывать откомпилированный код под определённую систему, и не угадаешь процессор пользователя, будет сильный тормоз
    Да, поэтому с такими заточками производительности я компилирую только для себя.
    Realspectrum кстати был раньше компильнут в 3х или 4х вариантах интеловским компилятором под разные процы. У тебя показатели отличаются от моих из за того что кэш L2 меньше, у меня нортвуд 3.2ГГц с HT Там кэш 512К, а у тебя наверное 256к, а компилер соптимизировал код под 512К.

    Для анализа производительности у интела есть тулза VTune perfomance analizer, которая показывает где тормоза, из за чего и дает советы как их устранить.

    У АМД кстати есть свой компилятор, для своих процов, но я его никогда не использовал, т.к. у меня был К6, но очень давно, а потом были процы только Intel.

  5. #85

    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    367
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    а что значит "методика без GS"?
    Это значит, что при GS=Z80 разницы практически никакой, т.к. все время вызывается функция flush..., которая все тормозит, а когда GS выключен, то измеряем работу обычного Z80 и никто нам не мешает (функция flush... вызывается на порядок чаще чем все остальные, смотрел разными профайлерами, поэтому и выключил GS)

  6. #86

    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    367
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати у интеловского компилятора можно поставить опцию automatic cpu dispatch, при которой он сгенерит участки кода оптимальные для каждого из заданых процессоров, а при запуске выберет те фенкции, которые нужны, будет несколько медленнее, чем с заточкой под конкретный проц, но быстрее чем msvc

  7. #87

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от deathsoft
    У АМД кстати есть свой компилятор, для своих процов, но я его никогда не использовал, т.к. у меня был К6, но очень давно, а потом были процы только Intel.
    AMD его тоже не использует Вот например результаты одного из SPEC'ов:
    http://www.spec.org/cpu2000/results/...920-03391.html

    смотрим на используемые компиляторы

  8. #88

    Регистрация
    11.04.2005
    Сообщений
    90
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    дайте ссылку на последний Unreal эмулятор! Чёто не работает та ссылка

  9. #89

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Em(022000)
    дайте ссылку на последний Unreal эмулятор! Чёто не работает та ссылка
    http://sourceforge.net/projects/unrealspeccy

  10. #90

    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

Страница 9 из 181 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 63
    Последнее: 24.07.2025, 01:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •