Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
IanPo, насамделе, сцылки, что дал бриз - это частное мнение alco, и не более…
Не надо гнать велосипед! Во первых биты переставил DeathSoft, когда приводил в порядок UnrealSpeccy. Из каких соображений это сделано я не знаю, но тем не менее AlCo с этим согласился и переделал свои программы! Во вторых, эти биты поддержаны как минимум ещё двух клонах — в Pentagon 1024 SL 2.2 и в PentEvo! А следовательно это уже не частное мнение AlCo, а «стандарт» который поддержан другими производителями РЕАЛЬНОГО железа! А не просто эмулятором несуществующих концепций

IanPo, очень настоятельно рекомендую прислушаться к здравому смыслу, и поправить биты как описано выше.