Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
Поэтому, рассматривая стрельбу в "Морской бой" как задачу поиска размещения
кораблей противника на всем множестве возможных размещений в конкретный
игровой момент, следует стремиться, чтобы каждый выстрел делил это множество
на две равные части. При соблюдении этого условия размер множества, в котором
предстоит вести дальнейший поиск, будет уменьшаться с максимальной скоростью.
т.е., лупить сначала точно по центру игрового поля, разбивая его на 4 воображаемых прямоугольника, потом в центры этих прямоугольников, получая новые четверки меньших прямоугольников, и т.д.? А расставлять корабли, не попадая в эти центры?