Перекатывания фиксированные, зависят от ландшафта. А головокружения действительно раздражают. На Спекки они были только в Диззи-5, автор движка тоже воплотил, а все унаследовали. Я, например, в своей проектной игре на этом движке, сразу отключил головокружения. Думаю, их надо отключать вместе с бессмертием)
---------- Post added at 11:41 ---------- Previous post was at 11:38 ----------
Согласен, что все хорошо в меру.
А что касается писишных спрайтив, то выше уже писалось, что их добавляют те, кто не понимает 'дух' Спековских Диззей. А что касается правил создания игр на этом движке вообще, то их нет, и быть не может. А вот правила конкурса могут быть. Только конкурс проводим не мы, а буржуи.





Ответить с цитированием