к этому и идет, правда есть опасения что если раскидать дешифрацию портов/памяти по плагинам, то может заметно пострадать быстродействие
свою отрисовку - пожалуй что проблем нет, для этого нужно реализовать интерфейс IUla, предоставляющий видеобуфер в формате 32 битного цвета и его размеры. Вопрос пока только в перехвате вывода в порты (который понадобится для нестандартных видеорежимов), реализация обработки портов может негативно повлиять на производительность.
насчет остального, не совсем ясно, если можно - поподробней что под этим понимается:






Ответить с цитированием