А! Так ты не про штриховки? Текстура объекта должна умещаться в одну страничку 64x256. Число полигонов увеличивать не надо, это сжирает скорость только так.
Но. Нет такого 3D-движка на ZX. Тут же всё должно быть с отсечением, а дорога даже с перспективной коррекцией.




Ответить с цитированием