User Tag List

Показано с 1 по 10 из 2231

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну вот и зарелизил версию 2.9.1.38194

    Что нового:
    - переработана звуковая подсистема, улучшена стабильность синхронизации;
    - новая эмуляция AY8910 с оверсэмплингом и хорошим качеством звука;
    - добавлена возможность менять частоту дискретизации при выводе звука на звуковую карту (пока без UI - только через unity.config, см. параметр sampleRate="44100" для HostSound_Mdx, обращу внимание что в unity.config два места где задается частота - в первом - для Windows, во втором для XNA4);
    - добавлено сохранение загрузка частоты AY, панорамы (ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, CBA, MONO) и пресет амплитуд AY (пока тоже без UI, редактировать можно в ZXMAK2.VMZ файле (см. аттрибуты для AY8910);
    - исправлена длительность прерывания для Spectrum 48 late ULA;
    - добавлена эмуляция ЦАП/микрофона на бипере (актуально для ZX48/128, они могут бипером выводить 2-разрядный звук);
    - исправлен щелчек при запуске;
    - исправлена ошибка возникавшая при попытка загрузить/сохранить блок данных в отладчике;
    - исправлено зависание для XNA4 хоста;
    - исправлены маски кое-каких портов для ATM & Scorpion конфигураций;
    - исправлены небольшие лаги UI возникавшие в отладчике;
    - улучшена буферизация звука, теперь вывод звука происходит без блокировок потоков - все lock убрал (используется concurrent синхронизация потоков), т.е. теперь поток проигрывания звука никогда не притормаживает поток UI, за счет чего улучшилась стабильность синхронизации от звука;



    PS: частоту дискретизации для звуковой карты можно выбирать от 500 Гц, верхний предел ограничен возможностями звуковой карты, обычно это 44100 Гц или 192 кГц. Частота должна быть кратной 50.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 03.02.2015 в 04:51.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •