покопал немного, некоторые поверхностные выводы
пикалка - роли не играет и не нужна (в данной версии спидлока, по крайней мере), можно вообще удалить из образа
длительности пауз между начальными стандартными блоками - не важны (можно хоть остановки полные вставить)
больше того, даже первый бейсик блок выглядит не нужным - всё прекрасно со второго загружается и работает
причём даже у меня загружается)) а вот после первого блока - хрен; что же он такого делает, кроме как пакостит
(непосредственная причина глюка - прерывание приходит во время ксорки по R, без первого бейсика - не заденет)


Ответить с цитированием


Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
А ещё в Unreal тест шумит, в остальных молчит.
