Помню, что сталкивался в UnrealSpeccy с таким же перезапуском после выхода из монитора, но не помню, как это лечилось
![]()
Помню, что сталкивался в UnrealSpeccy с таким же перезапуском после выхода из монитора, но не помню, как это лечилось
![]()
Последний раз редактировалось [bETA]mEN; 06.05.2013 в 19:53.
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Ну тогда уж надо для верности и звук с живого AY записать![]()
Александр, спасибо Вам за терпение возиться с проектомДаже по-доброму завидно становится: я все мечтаю, а Вы сделали
Снова спрошу скромненько, на счет TapeRecorder`a не передумали еще? Пусть даже сохраняет в виде кучи файлов tap или еще каких экзотических форматов (только заголовки и данные вместе пусть будут, а то совсем потеряются) или в виде wav файла![]()
а у кого-то есть реальный Scorpion? Нужно проверить такую штуку - в менюшке 128 выбираем BASIC 48 и после появления надписи "(c)1982 " пытаемся зайти в монитор, получится-ли?
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)