Заменил скрин во вложении сообщения выше. Там представлена пара спрайтов с маской, одной известной спектрум-игры
При "ковырянии" игры я испытал некоторый шок, выяснив, что на каждое "направление" любого персонажа использовалось всего две фазы спрайтов. При этом сами спрайты были несколько "примитивны", если так можно выразиться, в "манере исполнения". Однако в самой игре, в "динамике" этот факт не особо бросается в глаза.





Ответить с цитированием