Что за... мы не копируем 1ю часть... какая фреймовость... какая сменов экранов... ld push привязан к кординатам на экране...На втором уровне -- согласен. В гоночках --
согласен. На первом уровне, в начале третьего -- нет.
На снежном уровне не согласен, на змеином скроллинг
нужен.
Эрго -- для начала пишем те уровни, где можно
обойтись без скроллингов. Плюс гоночки, плюс туннель.
Я имею в виду Battle Toads. А то в драконах ты еще и
построчный скроллинг захочешь :-)
Черестрочник сдесь тоже не желателен
В гоночках 1/3 экрана скролится земля
В крайнем случаи остальные 2/3 стационарный фон.
Еще 4-5 спрайтов.


Ответить с цитированием
