Вне помещения.UPD2: где в версии на Денди конкретно необходимы два слоя фона?
---------- Post added at 21:21 ---------- Previous post was at 21:19 ----------
На денди тоже 1Мгц но благодаря SPU фреймовость не сложное дело.1 МГц тоже мало.
Вне помещения.UPD2: где в версии на Денди конкретно необходимы два слоя фона?
---------- Post added at 21:21 ---------- Previous post was at 21:19 ----------
На денди тоже 1Мгц но благодаря SPU фреймовость не сложное дело.1 МГц тоже мало.
Да можно вообще без скроллинга, со сменой экранов, если припрет.
---------- Post added at 21:22 ---------- Previous post was at 21:21 ----------
Для начала делаем без скроллинга (исключение -- гонки), потом прикручиваем скроллинг, потом смотрим, что красивее. Идёт?
Сферический ламер в вакууме
Без скролинга это .....
Это ирония по поводу скроллинга?
Сферический ламер в вакууме
Без скролинга ничего приличного не выйдет.
На втором уровне -- согласен. В гоночках -- согласен. На первом уровне, в начале третьего -- нет. На снежном уровне не согласен, на змеином скроллинг нужен.
Эрго -- для начала пишем те уровни, где можно обойтись без скроллингов. Плюс гоночки, плюс туннель.
Сферический ламер в вакууме
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Змеи это самое худшее в battletoads.на змеином
Я имею в виду Battle Toads. А то в драконах ты еще и построчный скроллинг захочешь :-)
---------- Post added at 21:36 ---------- Previous post was at 21:34 ----------
А я змей люблю.
Сферический ламер в вакууме
В гоночных уровнях можно экран поуже делать, там полная высота не очень нужна.
zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.
Плюс LD-PUSH, плюс декранчинг и прекомпрессия, плюс чересстрочность на пентагонах.
Эрго -- пойдёт!
Сферический ламер в вакууме
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)