Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
Дык вот, вся проблема с округлениями чисел (если ты делал по формулам векторной графики, а не простой пересчет пикселов, как многие предлагают). Просто когда увеличиваешь в 4 раза, то повышаешь точность.
вся проблема именно в том что каждый пиксель размазывается по 4м точкам вместо одной
и тут надо считать какая из этих 4х будет новой точкой