Сообщение от jerri вся проблема именно в том что каждый пиксель размазывается по 4м точкам вместо одной и тут надо считать какая из этих 4х будет новой точкой именно так все и есть. Но этого не поймут пока сами не попробуют
ZX Spectrum 48 issue 2, A600, Балтика, Commodore 64 + 1541-II
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума