User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Видео-фильтр для Unreal Speccy

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #2

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если новый режим, то посмотри, как сделаны profi/atm. фильтр читает данные из спектрум-памяти и по ним рисует в видеобуфер картинку. используется куча вспомогательных таблиц, но тебе надёжнее завести свои таблицы и заполнить их, чем разбираться в существующих

    если именно новый фильтр, чтобы уж со строчкой в настройках, то просто добавить запись в массив renders[] в файле dx.cpp с флагами RF_32|RF_2X для 32bit 640x480 или RF_32 для 320x240x32 и написать функцию прорисовки
    Последний раз редактировалось SMT; 26.10.2005 в 17:31.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 63
    Последнее: 24.07.2025, 01:02
  2. Видео\Анимация на Speccy
    от Surfin_Bird в разделе Графика
    Ответов: 94
    Последнее: 30.12.2008, 01:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •