Сообщение от VNN_KCS Не оно? - http://zx.pk.ru/showthread.php?t=13836&page=3 не, дрожание - это некратное число тактов в кадре, тут речь о том чтобы сдвига на 0..3 такта не было в момент прихода прерывания
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com) ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума