Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
Однако даже в таком виде 128к игр отечественными програмистами было сделано черезвучайно мало.
Не только отечественными, но и "импортными".


Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
Потому что целью то у большинства игроделов было не игру сделать, а борьба с комплексами zx VS nes VS pc...
У наших-то да. А у фирмачей никаких комплексов не было. Но им, как я подозреваю, идиотское переключение страниц сильно портило кровь. А +3/+2A/+2B проблему решали лишь частично, да и появились слишком поздно, на закате эпохи спектрумов. Наши же железячники оказались неспособны привнести действительно полезные фичи, уныло штампуя однообразные клоны. Хотя имели все шансы. За редким исключением, которое (АТМ2) оказалось слишком дорогим и не копировалось нахаляву из-за ПЛМ, а значит не стало массовым.