Если чисто теоретически - вывод спрайта 8 на 16 (16 это по Y ) с пропуском строк займет по времени ровно в 2 раза меньше времени и будет равно выводу обычного спрайта 8 на 8. То же - скролер.
скрол через строку должен занимать по времени также почти в 2 раза меньше.
да - минусом получим уменьшение разрешения. Но возможно для некоторых типов игр - визуально качество ухутшится не сильно. Тем более по горизонтали точек будет в достатке.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
