вспомнил... тут надо курить другую тему...
там есть стандарт, в котором есть несколько областей видимости (гарантированная - видна точно всегда на всех телеках и вроде 2 негарантированные)

видимо на картинке показана гарантированная область видимости

в unreal картинка такая:
384*300

бордер:
сверху= 64 линии, слева и справа=64 точки, снизу=44 линии