Но тут вопрос, Xpeccy восстанавливает как положено с flash-мерцанием, а unreal вообще исключает мерцание при эмуляции ula+ , по ангельским мануалам ничего не понятно, кто из эмулей прав ?
Xpeccy прав, думаю. Flash должен работать, иначе это не стандартная ULA Спектрума. Да и зачем его исключать. Это баг Unreal, скорее всего.