Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
Так юзай 128.
А ещё лучше - сперва посчитать сколько имеется памяти и соотв. загружать доп.спрайты (например если прога запущена под 48 - то тип стен один и все машинки одинаковы, если 128 - уже больше разнообразия в стенах, а если 256 то разные тачки на трассе едут и т.п.)
48к должно хватить на всё! (с)
Сейчас попробовал в проге 3D-View построить спрайты. Вывод такой: горки и повороты частично можно выводить теми же спрайтами, что и при направлении прямо, только сдвигать их в другое место экрана. Передние грани в спрайтах отсутствуют, поэтому огромная экономия места.
А в 128-м я не пишу.