volton, не уверен, для этих целей обычно задействовалась теневая память на РУ5 (ведь в 48й версии используется только 48Кб из 64Кб, и 16Кб простаивает), и некоторые использовали эту память под всякие мониторы, квази диски (прим. Орель БК08 или Робик). Может разработчики таким образом реализовали раздельное поле памяти? Хотя статика дороже и дефицитней динамики была.