User Tag List

Страница 17 из 25 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 355

Тема: Dizzy-AGE: Dizzy and The Ring of Zaks [PROGRESS THREAD]

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    На мой взгляд, рамка вокруг экрана точно контрастирует.
    Давай спустимся глубже или пойдём в замок. Где тут контраст? Наоборот, она не сливается с внутренним экраном.

    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,438
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,269
    Поблагодарили
    892 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Давай спустимся глубже или пойдём в замок. Где тут контраст? Наоборот, она не сливается с внутренним экраном.
    Мне не нравится не цветовая гамма, а манера рисования. Она, скажем так 16-битная, как на Амиге. А игра 8-битная. Мне такой контраст не очень. Причем, табло вверху экрана еще нормально, не контрастирует, а именнно сама коричневая рамка своим стилем контрастирует.

  4. #3

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Мне не нравится не цветовая гамма, а манера рисования. Она, скажем так 16-битная, как на Амиге. А игра 8-битная. Мне такой контраст не очень. Причем, табло вверху экрана еще нормально, не контрастирует, а именнно сама коричневая рамка своим стилем контрастирует.
    Точка в рамке, как в Спектруме. Просто есть такие игры, где рамки вообще не видно. Это что, лучше что-ли?

    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,438
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,269
    Поблагодарили
    892 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Точка в рамке, как в Спектруме. Просто есть такие игры, где рамки вообще не видно. Это что, лучше что-ли?
    Тут вообще нет рамки. Так тоже хорошо.

    Дело не в точке. А в стиле. На спекруме - это дитеринговоподобная штриховка напылением точек, а на рамке оттенки передаются красками разной яркости.

  6. #5

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Тут вообще нет рамки. Так тоже хорошо.
    Ну Андрюха, там как раз есть рамка - http://zx.pk.ru/showthread.php?t=17386

    Да и вообще, если посмотреть что сейчас делают, то рамка в нашей игре мелочью станет. Тут караул надо кричать.

    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #6

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,438
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,269
    Поблагодарили
    892 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Ну Андрюха, там как раз есть рамка - http://zx.pk.ru/showthread.php?t=17386

    Да и вообще, если посмотреть что сейчас делают, то рамка в нашей игре мелочью станет. Тут караул надо кричать.
    А, точно есть)
    Зачем равняться на плохое, надо на хорошее)

  8. #7

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    А, точно есть)
    Зачем равняться на плохое, надо на хорошее)
    Она была нарисована хрен знает когда. Что раньше ты этой рамкой не озадаччивался? Ну, нарисуй лучше, кто мешает-то. Только тут переход есть от верха вниз, а если ты там задумаешь сделать что-то синее/зелёное или ещё что, то вот точно контраст будет, да плюс ещё сливание с основным экраном.

    P.S. Смотри личку. Может поймёшь, что эта рамка самое оно, и другую там не надо.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #8

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rindex, ну я понял о чем Титус толкует, и он прав - так и есть. Ну тут как бы 2 автора, поэтому всегда манера будет отличаться. Как по мне это небольшая мелочь. Да, и сделано во всяком случае лучше существующих, тут трудно не признать. Чес слово не охота Профа лишний раз тревожить, но если у него будет время, пусть ее немного "обесцветит"

  10. #9

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    Rindex, ну я понял о чем Титус толкует, и он прав - так и есть. Ну тут как бы 2 автора, поэтому всегда манера будет отличаться. Как по мне это небольшая мелочь. Да, и сделано во всяком случае лучше существующих, тут трудно не признать. Чес слово не охота Профа лишний раз тревожить, но если у него будет время, пусть ее немного "обесцветит"
    Ну не знаю. Я сначала думал, что что-то не того, когда просто рамку увидел на чёрном экране. Но когда это посмотрел в игре, по мне так всё отлично сделано. Зачем там что-то обесцвечивать?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #10

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zebest, я это видел. И могу сказать, что графика там дерьмо, причём почти во всех играх. Я это автору так и сказал ещё, как он выпустил вот ту хрень, что с зелёным фоном. Ну куда уж ниже-то?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

Страница 17 из 25 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE RUS: Ghastly Getaway Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 95
    Последнее: 11.03.2020, 23:03
  2. Ответов: 35
    Последнее: 13.11.2016, 11:00
  3. Dizzy-AGE RUS: Winter Nightmare Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 15
    Последнее: 07.06.2016, 07:10
  4. Dizzy-AGE RUS: Diamond Mine Dizzy на русском
    от osa в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 34
    Последнее: 27.07.2013, 13:55
  5. Ответов: 13
    Последнее: 11.04.2011, 23:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •