https://docs.mamedev.org/debugger/index.html
как выглядит -- можно посмотреть, например, в https://namelessalgorithm.com/genesis/blog/debug/
pdp-11 сам по себе в mame представлен плохо, но есть тот же бк![]()
https://docs.mamedev.org/debugger/index.html
как выглядит -- можно посмотреть, например, в https://namelessalgorithm.com/genesis/blog/debug/
pdp-11 сам по себе в mame представлен плохо, но есть тот же бк![]()
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я много работал с этим отладчиком и ни разу не ощутил неудобства от невозможности узнать содержимое не используемых регистров. Содержимое используемых регистров и ячеек памяти там отображается.
На мой взгляд такой отладчик удобнее полноэкранного, потому что позволяет гораздо более гибко настраивать отладку.
Например, можно сделать так, чтобы программа выполнялась на обычной скорости до тех пор, пока по заданному адресу (или в заданном диапазоне адресов) не произойдёт обращение заданного размера (байтовое или словное) и заданного типа (запись или чтение) в котором будет использовано (т.е. прочитано или записано) конкретное заданное значение. Причём в момент останова можно вывести не только сделавшую обращение команду, но и заданное количество предыдущих команд.
При отладке экранных игр, когда за несколько минут игры интересующее событие происходит лишь пару раз, возможность вот так именно полностью отключать интерфейс отладки - на мой взгляд довольно удобна.
Последний раз редактировалось Patron; 16.01.2026 в 12:53.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)