Сразу видно игродела.![]()
Вообще-то, все с точность до наоборот. Это игры еще как-то можно писать на асме, а вот сложные системы (ОС и утилиты, или тот же TCPIP) гораздо удобнее писать на С, тем паче что на С можно делать большие заимствования (портировать уже готовое) - это очень существенно в условиях когда поднять что-то большое с нуля уже ни у кого из форумчан не хватает потенции. И если говорить за пакет SDCC, то крайне необходима среда разработки на С с нормальным отладчиком (а не убогим SDCDB). Хотя бы как обертка над тем же SDCDB.
То, что вместе со средой разработки на C будут приятные плюшки в виде Оберонов, это только в плюс.





Ответить с цитированием