Для быстрых матричных преобразований и быстрой загрузки кадра в буфер видеоадаптера он самый оптимальный. Жаль только, что Windows в матричных операциях требует цвет BGR.
---------- Post added at 00:09 ---------- Previous post was at 00:05 ----------
Это будет не wav, а звуковая подсистема модульного API. Точно так же, как сейчас каждый объект может "источать" потоки байтов ( которые можно направить на терминал или в порт ) и текста ( на консоль ), а через какое-то время - и потоки кадров BGR - так же ( через гораздо большее время ) каждый объект сможет "источать" собственный звуковой поток.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
