Интерлив - это чередование. А смещение - это смещение.
Форматирование с интерливом 1, 3, 5 и т.д. применялось в рассчете на то, что программа не будет успевать обрабатывать и подготавливать данные за межсекторный промежуток. Взять, например, загрузчики от... забыл, вроде AVS Soft или типа того. Там где птичка крылышками махала при загрузке. Если диск не интерлив - 1, 3, 5 и т.д., то загрузка игры будет ОЧЕНЬ медленная, по сектору за оборот диска.





Ответить с цитированием