Важная информация

User Tag List

Страница 105 из 105 ПерваяПервая ... 101102103104105
Показано с 1,041 по 1,042 из 1042

Тема: Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию

  1. #1041

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Шашек на Обероне нету. Будут тормозить и кушать память. Могут не поместиться в 48К. А хотя. Смотря какой алгоритм.
    вдохновляет когда шашки были даже на мк-61
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1042

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    227
    Спасибо Благодарностей отдано 
    135
    Спасибо Благодарностей получено 
    50
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Есть игра Devyatka от Владимира Чепрасова (на базе ZX-Windows). Хороший кандидат на портирование между ретро-платформами. И на переписывание на ЯВУ. Начал слегонца ковырять её дизасм, кое в чём разобрался, кое в чём нет. Силы уже не те, стареем.
    Я закрыл гештальт ещё более примитивной "Тузы и двойки". Подкидной это одна из гениально сделанных игр, знаковая. Просто замечу, что подавляющее большинство карточных игр на Спектруме либо используют спрайты карт продуманных и нарисованных Вячеславом, либо там просто цифра/буква и масть. Есть только три игры-исключения и их изображения явно не лучше. Девятка тоже не стала исключением, пусть карты там и по другому сформатированы, добавлена обводка, спрайты меньше, но также срисованы "с тех самых карт".

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Гопникам тоже небезразлично, если кто-то ходит по тёмным улицам.
    Гопники тоже могут быть полезны, но зачем вешать на людей ярлык, если другой аудитории в любом случае - нет? Мы никогда не имеем даже тех сотрудников, которых хотели бы. Хотя именно мы им деньги платим))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Тут уровень дискуссии такой, что минорные баги в игре конечно же спишут на Оберон и будут зубоскалить. Я бы даже не удивился предъяве "Раз у тебя Оберон такой крутой, то чего он тебе спрайты не рисует?".
    Ну и что? AMOS рисует спрайты и ещё много чего делает, разве что кофе не готовит. Хорошо это или плохо - вопрос дискуссионный. С одной стороны, да, на нём были написаны Worms и много других знаковых игр. С другой стороны, масштабирование у него околонулевое и даже его исходники бесполезны. Ни у кого просто нет столько человекочасов, чтобы сделать из него что-то кросс-платформенное, особенно с учётом того, что AMOS гвоздями прибит к чипсету классической Амиги. Строго говоря без него он вообще несостоятелен.

    - - - Добавлено - - -

    Короче, это разница между языком общего назначения и специализированным.

Страница 105 из 105 ПерваяПервая ... 101102103104105

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. мощная игрушка
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 128
    Последнее: 23.03.2024, 17:05
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2011, 03:18
  3. Видеоконтроллер из пяти микросхем
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 20
    Последнее: 31.03.2011, 14:48

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •