Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
Даш – это простая как пять копеек игра. Взята просто как макет для того, чтобы убедиться, что средств Оберона будет достаточно для повторения её логики. Это исследование. Убедился. Доводить макет до качества релиза как бы смысла нет, не находите?
но ты ее даже не написал. ты сказал что пишешь и не написал.
потому что ты балабол. И все картинки разработки что ты показывал видимо являются просто картинками.

Про сверхбыструю разработку на Обероне для ZX тоже придумал не я. Вопрос в библиотеках. Сделанных как бы теми, кто знает как устроена тройная буферизация. Но среди них бытует устойчивое мнение, что для разработки игр вообще недостаточно средств даже самой продвинутой библиотеки – придётся для каждой новой игры писать куски на асме. Так что одну библиотеку как бы и нету смысла делать. А на асме писать тяжело. И никто этот процесс ещё не смог упростить. Так что с поиском панацеи не ко мне. Сколько ещё раз объяснять этот простой факт?
я понял что сам ты написать библиотеку не сможешь. А тот кто сможет - не напишет. Ты его не убедил.