User Tag List

Страница 96 из 98 ПерваяПервая ... 92939495969798 ПоследняяПоследняя
Показано с 951 по 960 из 978

Тема: Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию

  1. #951

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Мля. Я кодю для различных платформ.
    "...такая ерунда получается" (c)

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Это значит, что я понимаю как устроено то или сё.
    "то да сё" - замечательно свой уровень оценил))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Если такое есть – значит кому-нибудь такое интересно. В отличие от, например, твоих поделий. О которых я кстати не слышал.
    да поняли уже все, поняли, что ты в принципе мало о чем слышал (зато всё знаешь)))

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Текстовые нужно. Графические не нужно. Ты странный, странно рассуждаешь, делаешь странные выводы. В плохом смысле. Лень это всё комментировать.
    сказал странный чел, кому нужно худшие графические

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Та мля. Сам текстовые пиши. И отстаньте уже от меня.
    да никто к тебе и не "приставал" бы, если бы ты сам, везде бегая, лапку на ассемблер не задирал бы
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #952

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    350
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    246 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Сам Оберон больше крутился в специфических окружениях.
    Ну а нафига ты оберон из специфических окружений тащишь в узкоспециализированную область?

    Кувалдой болты не закручивают.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #953

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,740
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    "то да сё" - замечательно свой уровень оценил))
    Это называется скромность. Не слышали?

    В ваших утырочных кругах же принято вываливать письку список прямо на стол?

    Вот моя игра SeaFight 1997 года:

    https://viva-games.ru/game/sea-fight

    Я писал её в 1996-1997 где-то около 7 месяцев. И тогда уже понял, что ассемблер это пропасть, и я так разрабатывать не хочу. С тех пор мои взгляды на разработку эволюционировали, а твои, как мы видим, как воз и ныне там.

    С другой стороны здесь можно придраться, что игра-де плохая. Но ты сначала её загрузи и посмотри. Впрочем, зная вас, утырков, вы утрётесь и будет божья роса.

    Можно придраться, что асм я знал плохо. Ну так это было почти 30 лет назад. Как на своё время - игра очень даже ничего. Не надо требовать от крепкого барда умений гитариста-виртуоза. Он в другой весовой категории.

    Так что предлагаю тебе извиниться за клевету.

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Не умеешь, ниасилил асма и железа - сиди, молчи.

  4. #954

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,506
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    144 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Взял бы и написал других программ. Например, Millfork не умеет во float, а эта среда могет с фракталами. А вот вам Hilbert Curve.
    Или пару задачек - fzzbuzz, spigot.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Это называется скромность. Не слышали?

    В ваших утырочных кругах же принято вываливать письку список прямо на стол?

    Вот моя игра SeaFight 1997 года:
    Классно вывалил - на сайте бордерный выхлоп и писк.

  5. #955

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,740
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где-то была пофикшенная версия. Оригинал под Орель БК-08 с расширенной памятью.

    Millfork и PL/M интересны, но я пас. Оберон даёт большую переносимость между ретро-платформами.

    - - - Добавлено - - -

    Что было прогрессивного в моей игре на тот момент?

    Турбо-загрузчик с ленты (игра на всю память загружалась за пару минут вместо 5-6) (дисковода у меня не было)
    Многоголосая биперная музыка (AY у меня не было)
    Возможность играть до 5 человекам (по очереди, но соревнуясь между собой)
    Речевые эффекты. В игре звучит мой оцифрованный голос
    Морской бой и мини-игра "охота на подлодку"
    В охоте на подлодку артефакты перемещения курсора - не глюк. Так задумано. Символизирует экологический кризис

    Это навскидку, может ещё что-то было.

  6. #956

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    350
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    246 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Где-то была пофикшенная версия. Оригинал под Орель БК-08 с расширенной памятью.
    мусор на бордере тут лишний. Но понимаю.

    Что было прогрессивного в моей игре на тот момент?
    жаль нет возможности отключить всю эту... красоту.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #957

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Это называется скромность. Не слышали?
    это называется наглость - предъявить очередные крестики-нолики (ну хотя бы с графикой и оцифровками в этот раз)) и на этом основании раздавать указания космического масштаба

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    писал её в 1996-1997 где-то около 7 месяцев. И тогда уже понял, что ассемблер это пропасть, и я так разрабатывать не хочу.
    то есть, как и было сказано - ниасилил
    могу сделать скидку на неразвитые неудобные инструменты
    но скидку только на то время, не современность

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    С другой стороны здесь можно придраться, что игра-де плохая. Но ты сначала её загрузи и посмотри.
    загрузил и посмотрел - да, плохая, но совсем не потому, что уровень асма, а просто кровь из глаз, ушей и кончиков пальцев

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Можно придраться, что асм я знал плохо. Ну так это было почти 30 лет назад.
    нет, к тому, что ты, похоже, даже не представляешь, что такое - знать его "хорошо"
    и почему это знание обязательно включает больше, чем сам ассемблер

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Как на своё время - игра очень даже ничего. Не надо требовать от крепкого барда умений гитариста-виртуоза. Он в другой весовой категории.
    ну вот опять... от тебя же требуют не умений
    штоуштам, на заре карьеры подобные поделки клепали многие...

    ...что, однако же, совсем не повод так возомнить
    ты ж приходишь в тему рандомного проекта и с порога агитируешь за оберончики вместо асма
    на закономерные вопросы о примерах - сразу истерика про заговор утырков и ассемблерщиков
    притом авторство примеров вообще неважно, можно и чужие, лишь бы по делу
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

    Этот пользователь поблагодарил Lethargeek за это полезное сообщение:

    jerri(07.01.2026)

  8. #958

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,740
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,735
    Спасибо Благодарностей получено 
    173
    Поблагодарили
    133 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я не агитирую за оберончики вместо асма. Я агитирую за оберончики вместе с асмом.
    Подумал: если утырок извинится, это будет говорить о том, что он за правду. А если нет, то это про корону. Я понимаю, тяжёлая юность, старшаки в подворотнях отбирали мелочь, одноклассники унижали перед девочками. Вот вы и нашли себе нишу, забились в неё и цари-цари. А мне это нафиг надо. Утырочные писькомерные тусовки - это не моё.

    Я был довольно оторван от спековской тусы. Я жил/живу в селе, здесь спектрумистов не было. Период разработки SeaFight - это период уединения. Всё познавалось по распечаткам, полученным через дядю с завода ЮМЗ. В 1998-м у меня появился пейсюк и дальше - фидо и общение. Я ещё тогда написал тулзу, чтобы перегнать свои разработки со Спека в PC. Ещё до того, как появился доступ к существующему спеко-софту. А на Спек 128К я тогда только облизывался.

    Где-то должен быть мой компилятор QuickForth на кассетах, которые я отдал Калантаю. Форт был нативный, компилил в машкод, но сейчас это уже вряд ли будет кому-то интересно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Ну а нафига ты оберон из специфических окружений тащишь в узкоспециализированную область?
    Чувствую его более широкую применимость, чем была во времена Вирта. Хороший ведь язык.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    нет, к тому, что ты, похоже, даже не представляешь, что такое - знать его "хорошо"
    А папа купит мне мопед. А тебе нет.

    - - - Добавлено - - -

    Убить гада, который любит Морской бой и сделал его, как смог. И неплохо ведь сделал, но на всех не угодишь.

    В целом, прогресс от "ты не знаешь железа и асма" до "ты даже не представляешь что значит знать железо и асм". И раз не лезешь соревноваться с Грачёвым и Зосей - значит не пацан. Всё, пацаны, расходимся.

  9. #959

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,506
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    144 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Подумал: если утырок извинится, это будет говорить о том, что он за правду. А если нет, то это про корону. Я понимаю, тяжёлая юность, старшаки в подворотнях отбирали мелочь, одноклассники унижали перед девочками. Вот вы и нашли себе нишу, забились в неё и цари-цари. А мне это нафиг надо. Утырочные писькомерные тусовки - это не моё.
    Ты безнаказанно оскорбляешь собеседников и поливаешь дерьмом тех, кто имел несчастье с тобой связаться - чего ты хотел?
    Eat that ripe/бриташкинская поговорка/

  10. #960

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Я не агитирую за оберончики вместо асма. Я агитирую за оберончики вместе с асмом.
    Вместо асма. Потому что времени на асм будет меньше, а полезных результатов больше не станет.

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Подумал: если утырок извинится, это будет говорить о том, что он за правду. А если нет, то это про корону. Я понимаю, тяжёлая юность, старшаки в подворотнях отбирали мелочь, одноклассники унижали перед девочками. Вот вы и нашли себе нишу, забились в неё и цари-цари. А мне это нафиг надо. Утырочные писькомерные тусовки - это не моё.
    воу, ты еще и психоаналитик! "понимающий", видать, на собственном децком опыте)

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Убить гада, который любит Морской бой и сделал его, как смог. И неплохо ведь сделал, но на всех не угодишь.
    плохо сделал - и качество кода, малоопытность и недостатки инструментов тут ни при чём
    игра выглядит просто поводом напихать побольше разных эффектов - "смотрите, как я могу!"
    а что юзверей бесят паузы и много лишних телодвижений - мысли в юной головёнке не возникало
    zero usability, зато "new COLOSSAL technology & near MULTIMEDIA", my ass
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 96 из 98 ПерваяПервая ... 92939495969798 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 2 , гостей: 1)

  1. Andrew771

Похожие темы

  1. мощная игрушка
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 128
    Последнее: 23.03.2024, 17:05
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2011, 03:18
  3. Видеоконтроллер из пяти микросхем
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 20
    Последнее: 31.03.2011, 14:48

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •