User Tag List

Показано с 1 по 10 из 908

Тема: Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,482
    Спасибо Благодарностей отдано 
    317
    Спасибо Благодарностей получено 
    250
    Поблагодарили
    218 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Если, Олег, ты сделаешь эту кнопку, то будут пользователи.
    Как он это сделает, если SDCC не допилен, для повсеместного использования? Вообще, ZXDev видится пока, только как предложение для допиливания SDCC до приемлемого уровня.

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Библиотеки, которые мы можем разработать, также можно будет использовать и с IAR, и с SDCC, и с ZXDev. Есть смысл сосредоточиться на библиотеках, а не спорить в который раз какой Си-компилер лучше.
    Вопрос в другом: кто будет это делать? Те для кого асм сложно не смогут этого, тем для кого он не сложен это не нужно. Дилемма, однако :-/
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,082
    Записей в дневнике
    11
    Спасибо Благодарностей отдано 
    176
    Спасибо Благодарностей получено 
    493
    Поблагодарили
    343 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Как он это сделает, если SDCC не допилен, для повсеместного использования? Вообще, ZXDev видится пока, только как предложение для допиливания SDCC до приемлемого уровня.
    В смысле не допилен? На SDCC как минимум построен тулчейн для написания игр под пентеву (EVO SDK), на котором уже сделано несколько законченных игр.
    Проблема в том, что он генерирует не самый оптимальный код. Но даже сейчас этот код намного лучше кода, который генерирует самый популярный компилятор для zx-разработки, zcc из z88dk. А на нём весь миллион игр от Mojon Twins написан, между прочим.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI YTINK 9 Channel

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. мощная игрушка
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 128
    Последнее: 23.03.2024, 17:05
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2011, 03:18
  3. Видеоконтроллер из пяти микросхем
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 20
    Последнее: 31.03.2011, 14:48

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •