P.S.

Я ведь не отписывался здесь, но работа над ZXDev тем временем продолжается. Кроме мастера настроек проекта, который я считаю практически готовым, недавно добавил процедуру Best40.PUTSPR для вывода спрайта по пиксельным координатам от SerzhSoft. Начал набрасывать быстрый спрайтовый вывод, учитывающий выход за пределы экрана, под условным названием Laser2. Сделал библиотечку для компактной вещ. арифметики (юзается ПЗУ-калькулятор и пятибайтный формат). А ещё мы с AzAtom совместными трудами забабахали быструю спиральку, пишет он, я только рефакторю код. Дело движется, господа.