Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
Ну у героя 3 кадра, у монстров 2.
Да и изначально я вообще планировал создать игру для 48кб спектрума, и поэтому так мало тайлов нарисовал.
Я к тому, что в состоянии "покоя" монстров колбасит, а ГГ недвижим аки статический БГ.
Даже на 48к машине можно наверное рассчитывать килов на 30 графики. А если извращаться, то (тк экран не скроллится, а отрисовывается сразу) можно хранить тайлы бека сжатыми, и распаковывать только при выводе.