Это называется непродуманность сюжета. Т.е. я уже всё сделал и должен ждать эту грозу, чтобы он вырос? Вообще-то есть великолепный наглядный пример - The Other Side, где предметы появляются после каких-то действий и используются по нескольку раз в определённой последовательности.
А есть игра завязанная на реальное время - Mystic Forest Dizzy. И вот там действительно дурдом, если играть не переводя время вручную на компьютере. Поскольку бар и магазин работают в разное время. Про летучих мышей летящих вообще в промежуток около 10-ти минут я вообще молчу.





Ответить с цитированием