Цитата Сообщение от bsivko Посмотреть сообщение
Вы обсуждаете меня, а не тему и суть вопроса.
вы не видите сути, к тому же вы вбили в себе в голову, что спек для чего-то предназначен, для чего-то не предназначен - это ваши личные тараканы. вы можете даже утверждать, что достаточно аккумулятора и одного лишь HL, и в принципе будете правы. но на практике, как вам уже сказали (тема про практику, верно?), IX бывает очень полезен. сядьте, напишите OS или хороший гибкий менеджер окон, после этого расскажете всем нам, как у вас все здорово и понятно (расширяемо, поддерживаемо) получилось

Цитата Сообщение от bsivko Посмотреть сообщение
в абсолютном большинстве случаев работы с индексными регистрами можно избежать
в каком таком абсолютном большинстве? вы задачу тогда уточняйте. в большинстве случаев для оси и оконного менеджера эти регистры будут очень полезны (и в плане понятности, и в плане скорости, и в плане гибкости). а для демок наоборот, в большинстве случаев вредны. игры тоже могут разделиться 50/50 в зависимости от типа игры. какое такое у вас большинство - я хз.
Цитата Сообщение от bsivko Посмотреть сообщение
В связи с этим использование структур для передачи в функции на ZX несут зачастую академический и спортивный интерес.
это ваши личные тараканы, этот вывод сделан неизвестно исходя из чего (предполагаю, вы просто не представляете себе таких программ, когда уровень вложенности подпрограмм больше одного заколебетесь передавать в верхнюю всю кучу параметров).