Итого, видеопамяти у нас в обрез 2340 байта. Но в этом объеме мы сможем поместить режим 64x31, если мы будем использовать значение F1.
9 слева + 64 полезное + 1 стоп = 74 байта на строку
Еще 3 пустых строки сверху и 3 снизу. Байты F1 не могут идти подряд, поэтому по 2 байта на строку.
74 * 31 + 2 * 6 = 2306 байт.
Еще 34 байта в запасе осталось
---------- Post added at 11:29 ---------- Previous post was at 11:28 ----------
Гонки на Апогее заполняют всё ОЗУ рисунком трассы, а потом просто изменяют адрес видеопамяти. И получается аппаратный скролл.






Ответить с цитированием