Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
Для рассчета экранного адреса по пиксельным координатам есть процедура ПЗУ PIXEL-ADD по адресу #22AA (8874). Она принимает в регистре B Y-координату точки, в регистре C - X-координату (координаты как для PLOT или POINT). На выходе в HL возвращает адрес байта, в котором находится точка, в A - смещение этой точки от левой границы байта. Чтобы поставить точку в нужных координатах, нужен примерно такой код:
Код:
       LD B,y
       LD C,x
       CALL #22AA
       LD B,A
       INC B
       LD A,01
LOOP   RRCA
       DJNZ LOOP
       OR (HL)
       LD (HL),A
       RET
А я хочу нарисовать картинку и что бы она двигалась