Необязатьельно спрайтовый, можно и векторный... Даешь периферийному процессору координаты двух точек, а он в стандартном экране между ними строит прямую. Я так думаю для игр в стиле Elite это было бы очень крутоИ не обязательно делать полигональную модель, достаточно было бы просто быстрое рисование точек и прямых. Для реализации этого контроллера правда нужно сделать полноприводный захват шин адреса и данных (BREQ, BUSAK). А процессор можно использовать хоть AVR...




И не обязательно делать полигональную модель, достаточно было бы просто быстрое рисование точек и прямых. Для реализации этого контроллера правда нужно сделать полноприводный захват шин адреса и данных (BREQ, BUSAK). А процессор можно использовать хоть AVR...
Ответить с цитированием