Для адаптации игр с подгружаемыми уровнями к системе ускоренной загрузки надо решить несколько проблем:
- Каждый уровень записать в отдельный файл в ускоренном формате.
- Выбрать имя файла уровня так, чтобы не было путаницы.
- Изменить процедуру загрузки в игре на новую для ускоренной загрузки.
- Найти в игре свободное место для размещение этой процедуры.
- Разобраться, как все это работает.





Ответить с цитированием