честно сказать я не очень хорошо понимаю что такое стек, вернее я понимаю, но не понимаю зачем его ставить именно на адрес первого байта распакованного блока. Зачем RAMTOP устанавливают, я более менее понимаю, чтобы не было конфликта кодового блока и бейсика (
однако и здесь есть непонятки, ну допустим блок затрет часть бейсика, ну и фиг с ним с этим бейсиком, если в него возврата не планируется, если он уже сделал своё дело. Однако появляются глюки, если например распаковать хрустом и автостартануть блок, если при этом распакованный блок наедет на конец бейсика, короче почему в этом случае появляются глюки я не понимаю.)
А игра кстати, работает, без лишних телодвижений, в бейсик-загрузчике CLEAR нельзя выставить, ну хрен с ним, без него всё идеально работает. Я даже игру всю прошёл, чтобы убедиться, что глюков нет, она короткая.[свернуть]