Важная информация

User Tag List

Страница 13 из 34 ПерваяПервая ... 91011121314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 339

Тема: Игры с TURBO-загрузкой для "LENINGRAD-2012"

  1. #121
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    10,193
    Благодарностей: 3531
    Записей в дневнике
    1
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от makaroff Посмотреть сообщение
    затурбить "PANAMA JOE"?
    я сейчас скажем так не за рабочим компом. могу посоветовать скинув игру из любого эмуля в снапшот подставить его в otla плейер и сделать турбоверсию.

  2. #121
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #122
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    странно что ZST прикратил выкладывать игрухи (я адаптировал их много),
    ...I'm back

    32. Arkanoid

    Идет только на LENINGRAD-2012 !

    Сайт про Arkanoid

    Музыка в формате AY
    Музыка в формате MP3
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	31 ARKANOID1-01.png 
Просмотров:	234 
Размер:	6.7 Кб 
ID:	36905   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	31 ARKANOID1-02.png 
Просмотров:	236 
Размер:	14.9 Кб 
ID:	36906  
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось zst; 14.08.2012 в 18:42.
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  4. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили zst за это полезное сообщение:
    Astrolux (14.08.2012), makaroff (16.08.2012)

  5. #123
    Master Аватар для Astrolux
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    585
    Благодарностей: 275
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А игры PSST! нет еще с быстрой загрузкой?
    ZX Evo r.C Leningrad-2012 Pentagon 1024SL 2.2 ZXM Phoenix r.4 Speccy 2010 Байт Дельта-С МК-161 MaxiMite

  6. #124
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astrolux Посмотреть сообщение
    А игры PSST! нет еще с быстрой загрузкой?
    Пока нет. Подключайтесь к общему делу - кто умеет. Можно адаптировать большинство игр. Тогда и TR-DOS не нужен будет.
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  7. #125
    Master Аватар для Killer
    Регистрация
    20.04.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    600
    Благодарностей: 58
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Тогда и TR-DOS не нужен будет.
    ДырДос нужен, скажем так для быстрого доступа.
    На хитрый код и Отладчик с мозгами.

  8. #126
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Killer Посмотреть сообщение
    ДырДос нужен, скажем так для быстрого доступа.
    ТУРБО-загрузка тоже быстрая, но без контроллеров и дисководов.

    33. IK+ (International Karate+)

    Музыка в формате AY
    Музыка в формате MP3
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	33 IKplus-01.png 
Просмотров:	198 
Размер:	7.5 Кб 
ID:	36929   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	33 IKplus-02.png 
Просмотров:	205 
Размер:	7.5 Кб 
ID:	36930  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip IK+.zip (54.8 Кб, Просмотров: 172)
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  9. Этот пользователь поблагодарил zst за это полезное сообщение:
    makaroff (16.08.2012)

  10. #127
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Благодарностей: 1071
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Единички в два раза длиннее нулей.
    Допустим, мы берём по 3 бита и перекодируем так:

    000 -> 0000 (4T)
    001 -> 0001 (5T)
    010 -> 001 (4T)
    011 -> 010 (4T)
    100 -> 011 (5T)
    101 -> 100 (4T)
    110 -> 101 (5T)
    111 -> 11 (4T)
    5*4T, 3*5T
    В среднем получается 4.375T (вместо 4.5T) - выигрыш 2.8%.

    Вот один из вариантов для 4 битов:
    0000 -> 00000 (5T)
    0001 -> 00001 (6T)
    0010 -> 00010 (6T)
    0011 -> 00011 (7T)
    0100 -> 00100 (6T)
    0101 -> 00101 (7T)
    0110 -> 0011 (6T)
    0111 -> 0100 (5T)
    1000 -> 0101 (6T)
    1001 -> 0110 (6T)
    1010 -> 0111 (7T)
    1011 -> 1000 (5T)
    1100 -> 1001 (6T)
    1101 -> 101 (5T)
    1110 -> 110 (5T)
    1111 -> 111 (6T)
    В среднем получается 5.875T (вместо 6T) - выигрыш 2.1%. Это ровно то же самое, как если бы мы кодировали 3 бита по предыдущему дереву, а один бит оставляли как есть.

    Общий принцип - перекидывание пар листьев длиной выше средней на место коротких листьев.

    Для 5 битов в среднем получается 7.25Т (вместо 7.5Т) - выигрыш 3.3% (перебрасывается 5 пар листьев, общий выигрыш 8T/8).

    Интересно, что для 8 битов выигрыш всего 1.8% (перебрасывается 49 пар листьев, общий выигрыш 56T/256), то есть выгоднее кодировать как 3 бита + 5 битов, тогда в среднем получается 11.625T (вместо 12Т) - выигрыш 3.1%.
    Самое оптимальное дерево для 8 битов строится от корня по принципу золотого сечения (158 "0", 98 "1" и т.д.), в среднем 2974/256~11.617T - выигрыш 3.2%.

    Теоретический предел выигрыша (если вариантов на нули ровно вдвое больше, чем вариантов на единицы): 1 - (2*log3(n))/(1.5*log2(n)) = 1 - 4/3*log3(2) = 0.158760329...
    Но я не представляю, как его достичь без арифметического кодирования.

    Shiru сортировал байты в исходном файле по частоте и заменял их по таблице - самые частые на самые быстрые.

    А вообще лучше использовать MFM и ничего не перекодировать.
    Последний раз редактировалось alone; 20.08.2012 в 10:22.

  11. #128
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    34. Zynaps

    Музыка в формате AY
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	34 ZYNAPS-01.png 
Просмотров:	434 
Размер:	7.6 Кб 
ID:	37056   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	34 ZYNAPS-02.png 
Просмотров:	269 
Размер:	4.8 Кб 
ID:	37057  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip ZYNAPS.zip (43.3 Кб, Просмотров: 237)
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  12. Этот пользователь поблагодарил zst за это полезное сообщение:
    scl^mc (26.08.2012)

  13. #129
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    35. After the War
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	35 AFTERWAR-01.png 
Просмотров:	218 
Размер:	14.4 Кб 
ID:	37066   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	35 AFTERWAR-02.png 
Просмотров:	252 
Размер:	10.3 Кб 
ID:	37067  
    Вложения Вложения
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  14. #130
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    36. Star Wars

    Музыка в формате AY
    Музыка в формате MP3
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	36 STARWARS-01.png 
Просмотров:	236 
Размер:	8.2 Кб 
ID:	37153   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	36 STARWARS-02.png 
Просмотров:	269 
Размер:	4.0 Кб 
ID:	37154  
    Вложения Вложения
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

Страница 13 из 34 ПерваяПервая ... 91011121314151617 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Тех. раздел "Scorpion ZS 1024 Turbo+" (savelij)
    от zorel в разделе Scorpion
    Ответов: 854
    Последнее: 07.11.2018, 14:03
  2. "Исходники" Turbo Pascal нужны кому ?
    от esl в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 19.10.2018, 11:33
  3. LENINGRAD-2012
    от zst в разделе Ленинград
    Ответов: 381
    Последнее: 19.06.2018, 16:36
  4. Релиз платы "Scorpion ZS 256 turbo+"
    от ZXFanat в разделе Scorpion
    Ответов: 34
    Последнее: 22.06.2011, 11:02
  5. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 12:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •